诡异副本我的标签能合成第496章 玩具战争终局之前
眼前的空间不出意料便是那“像素世界”的入口。
没错就是之前高异曾进入过的奇怪空间也是那位谭寻卫寻得“彩蛋”的地方。
高异最早以为这片“像素世界”的出现是作为未来【星探】的谭寻卫所导致的。
但这个猜想很快被推翻毕竟其中存在着的机械玩偶们都拥有着与副本相关的某些回忆。
最终的确认来自那位“张指导”。
而这也是在整个“调查局矿工小队”离开前高异所询问的最后一件事情。
是的在他们之前的十来次探索中这【玩具战争】副本里也出现过有人进入“像素世界”的情况。
这就说这片空间的出现不是偶然。
那答案就显而易见了——这个“像素世界”就是副本的一部分 另一方面既然有玩家会偶然进入也就意味餐厅内存在着“像素世界”的入口。
配合着寻龙尺高异便找到了这里来到了眼前这个“传送门”眼前。
为什么一看到就会说这是个传送门呢? 简单来说高异眼前这个椭圆形的浮空洞口完全是各种游戏中能见到的“传送点”的翻版。
就像你过了科目一看见马路上的实线就应该知道不能变道一样。
当你玩了足够多的游戏看见眼前这种东西就应该知道其能够带你进入另一个空间。
考虑到其突兀的像素风格会进入哪片空间似乎也不是个什么疑问....... 深吸了一口气高异抓起手中微微有些弯曲的寻龙尺迈步走入了这道传送门中。
熟悉的眩晕感再次袭来视线重新清晰之时四周已经变成了像素风的墙壁。
没错在这“第四夜”中高异再次回到了这片“像素世界”。
由于已经有了上次进入时的适应在【D级人员】的保护下高异的身体变得愈发清晰已经接近正常的图像。
同时带来的便是身体的灵活与敏捷。
略微估算了下方位高异迈步进入了走廊之中。
上一次进入这“像素世界”时他就有所怀疑这次算是确定了。
整个“像素世界”和副本内的餐厅实际上是一一对应的。
虽然随着几次重新开业和改装具体房间分布上已经有了不小的差距。
但大体的布局状况是完全一致的。
驱动【安乐椅侦探】将有段时间没使用的“建构”能力唤起。
数层地图与眼前的像素风走廊重叠轻松为高异指明了道路。
他要寻找的自然是整个副本的罪魁祸首。
想要理解这层逻辑我们不得不略微回退从更高的总体性层次上思考整个【玩具战争】副本。
最显要的问题便是这“第一夜”、“第二夜”的机制究竟是从何而来的。
在整个【玩具战争】的原型《玩具熊的五夜后宫》中玩家确实需要度过五个夜晚作为游戏的总流程。
但五个夜晚可不会像眼下的副本一样以十几年为跨度越来越往前。
2023、1993、1987、1972....... 是的我们可以把它解释为副本的机制。
但就如那些新本格推理作品一样哪怕世界观中存在各种怪力乱神那也得符合基本的逻辑。
时间这个与我们一同前进具有一维性和不可逆性的存在早已在日用常行中显得稀疏平常。
但仔细思考其完全均匀、永恒存在的性质难道不本来就是个奇迹吗? 如果在【玩具战争】的世界观中“时间”这一奇迹会被逆转扭曲那也一定有个来源。
有可能是整个世界本来就有这样的特质——暂时没看到相关的证据。
另一个可能便是人为的。
那会是谁干的呢? 答案实在是显然的不能再显然了甚至找不到另一个嫌疑人。
那位史丹利必然是一切的策划者。
他将时间线倒退目的自然是想要在某个时间节点寻得或改变什么。
具体的目标暂不明确但有一点可以确认。
那位史丹利一定随着时间的倒退一起来到了这个1972年的世界。
这并不是一个多么难以得出的结论。
早在第一次“像素世界”进入或者听关时讲述他在“像素世界”中遭遇便应该意识到。
那些像素机械玩偶所对应的正是最初的五个孩子。
他们在1993年在那家“查克鬼屋”中被拆除灵魂却没有完全消散。
而他们的归处便是这片“像素世界”。
这群漂泊的灵魂显然与被“副本源质”赋予生命的玩偶不同他们的智能更高仇恨也更深刻。
哪怕已经到了魂飞魄散的地步也一刻没有放过那位史丹利。
整个“像素世界”便是这种精神力的产物。
以整个“查克家庭餐厅”为骨以那个年代常见的街机游戏为皮得以保存。
为每一个进入那个世界的人提供帮助并希望他们去找到那位凶手。
这也是为什么关时会看到那段发生在1972年的儿童失踪案的影像。
这个诡异的“像素世界”就这样在怨念的包裹中脱离现实悬停而止。
但也只有在这样的世界中才能成功脱离本不可逆的时间回到过去。
手中寻龙尺的震动颇为剧烈虽然对高异用其砸墙有些不满但其前端依旧直直指向餐厅一侧。
是的推理并没有错。
那位潜伏到遥远未来的史丹利正躲在这“像素世界”中尝试回到过去。
幸运的是高异不会让这个罪魁祸首见到那“第五夜”了。
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