模拟宇宙之创星纪第106章 官方宠粉一语激起千层浪
星海论坛《武道纪元》专区那篇请求推出“阉割版”PC/手机端游戏的帖子下面评论区已然化为了大型诉苦和理性分析现场。
绝大多数网友对这个建议并不看好甚至觉得有些异想天开: “兄弟醒醒!重新开发一款游戏?你不是以为做游戏真就是复制粘贴一下代码换个皮就能上线吧?” “就是啊!一款游戏的制作哪有那么简单?那是需要庞大团队协作的!策划、美术、程序、运营四大块缺一不可!策划又细分剧情、数值、关卡;美术要原画、UI、建模、动画、特效……一大堆专业工种成本高到天上去了!” “我赞同!看看《武道纪元》这效果这物理引擎这AI智能这画质建模……他们公司光是研发这‘黑科技’估计就烧了天文数字的钱了!现在哪有精力再分出去搞另一个项目?不现实根本不现实!” “唉说得也是……还是老老实实攒钱等以后《武道纪元》公测了买个VR设备再体验吧。
” “是啊我看二测直播武者星辰世界发展得也挺快的说不定很快就能公测了呢?” “只能这样了可惜了啊……” 评论区弥漫着一股无奈和惋惜的气氛。
大家都觉得这个想法很好但实现起来难于登天。
然而就在这片略显消沉的评论海中。
一条刚刚出现的、带着醒目官方认证标识(【星海观察者】)的评论如同深水炸弹般骤然引爆了整个楼层! 这个账号没有长篇大论的解释也没有画饼充饥的承诺只有言简意赅、霸气无比的六个字: “收到马上安排。
” 静。
短暂的寂静之后整个评论区仿佛被投入了烧红的烙铁瞬间彻底沸腾爆炸了! “???????” “卧槽?!我眼花了吗?官方号?!” “真的是官方!我点进去看了!有认证的!” “马上安排?!六个字!我特么直接跪了!” “官方爸爸!你们这么宠粉的吗?!!” “啊啊啊啊啊!疯了疯了!只要你们敢出!我就敢氪爆!首充648直接拉满!” “霸道总裁爱上我(的游戏)!这回应太帅了!” “呜呜呜感动哭了!官方真的在看我们说话!” “@所有说不可能的兄弟快出来看上帝!脸疼不疼!” “星海观察者yyds!这效率!这态度!没谁了!” 气氛瞬间从之前的失落和惋惜一百八十度急转弯变成了全场的激动狂欢! 这条评论以肉眼可见的速度被点赞顶上了最前排回复数量疯狂飙升清一色的震惊、狂喜和膜拜。
所有人都被官方这完全不按常理出牌、干脆利落到极点的回应给震撼到了。
这甚至不能说是“回应”更像是一道“命令”的下达! 没有人再去讨论技术难度、成本问题、团队配置。
在官方这绝对的自信和执行力面前所有的问题仿佛都不再是问题。
玩家们此刻只剩下无条件的信任和疯狂的期待。
而始作俑者陈星在发完那条评论后就微笑着关闭了论坛页面。
对他而言这确实只是一道命令对他自己下的命令。
所谓的“开发团队”、“成本核算”、“项目管理”……对他这个拥有整个黑雾宇宙作为后盾的“造物主”来说根本不存在。
他只需要构思好规则剩下的交给宇宙真灵去“模拟”和“生成”就够了。
玩家的狂热反应正好为他接下来要打造的“大逃杀式物质收割世界”提供了最完美的预热和期待感。
一场基于武者星辰背景但规则截然不同的“快节奏修炼求生”游戏。
即将在谁也无法想象的速度下悄然降临。
而它的真正目的却隐藏在所有人的认知之外。
...... 陈星回复完那条引爆论坛的评论后并未过多关注后续的狂欢。
而是直接继续在黑雾宇宙核心空间开始着手将灵感转化为具体的方案。
“玩家的建议固然可贵但最终方案还是要根据我的核心目的来制定。
”陈星冷静地思考着。
这个“新游戏”的基本框架必须围绕两个核心点展开: 一、游戏性: 必须足够有趣、爽快能让玩家获得即时反馈和刺激才有持续玩下去的动力。
这是吸引玩家投入(贡献物质)的前提。
二、目的性: 在高效收割物质的同时也需要给玩家账号提供一定的成长性或成就感(哪怕是虚拟的)增强用户粘性。
“第一个条件完全可以借鉴大逃杀和生存建造类游戏的成熟套路。
”陈星思路清晰。
“地图随机生成玩家随机落地需要收集生存物资(食物、水)通过打猎(野兽)、钓鱼、砍伐树木、开采矿石等方式不仅有基础收益还有概率爆出不同品质的‘宝箱’。
” “宝箱里可以开出各种东西:不同品阶的武功秘籍碎片(集齐可学习)、成品丹药(瞬间恢复或临时增益)、随机品质的兵器护甲……甚至直接开出‘修为灌注卡’瞬间提升角色等级(这种比较罕见)。
让他们能快速变强体验实力飙升的快感并与其他玩家冲突、合作或对抗。
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