奇壤第363章 边境之森的外线
边境之森。
凯尔塔森林的外围附属森林。
由西到东其狭长的形状紧贴着大裂谷中段。
西线自伞骨山脉、内游圣海、魔法堡而起东线至马文帝国、卡兵特地貌、爪拉瓦盆地。
但已经说了边境之森狭长东西二线很短接壤的地方并不多。
那么除了北边的大裂谷就剩下了硕长的南线。
南线接壤了一共47座国度6大特殊地貌。
而与边境之森南线接壤的众多国家中有五大王国掌握着边境之森的南线的开发支配权。
自西向东分别是普鲁斯王国、与坎提丝王国、马尔提雅王国、诺芬巴马王国、迪丽凯利王国他们占据着边境之森南线最富饶的土地。
又被并称为“平原五国”。
受一些大国影响他们的政治制度、文化、历法都有着较大的差距更因为地广人稀和自然环境的多变国内各地更是“百花齐放”。
民间有说法这些政治文化受和平原深处那些帝国影响为主 贵族是传闻是为了与“宗主国”进行政治接轨。
也有吟游诗人解释这些其实是“精灵”“月人”“魔法堡”传入。
亦有自信的人说这一切都是土生土长是他们本国人长久历史下发展而来。
但这五个国家都有一个共同点地广人稀。
当然除了平原五大国亦有三座国境线离边境之森很近但国力同样雄厚的大国巴拉克地、提米索大特、刚门教国。
其中属刚门尤其出名不仅是他们属于边境之森附近罕见的教国更是他们信仰的宗教与排泄有关。
他们认为排泄的越多人越干净也象征着丰收、健康。
同时也是对抗“天降垢物”的第一线国家近十纪年成为了三身圣教国的属国。
不过也正因为如此循游商人们走商路很少经过这里一般终点都在普鲁斯、巴拉克地等地。
看着这一个个名字饶是黎木也有些麻木。
甚至黎木作为现代人忍不住会把一些娱乐作品中的概念带入。
比如动漫里几天一座城、几集一座王国...只觉得似乎也没什么。
但重新平静思绪仔细去品却又突然意识到一切似乎都不太一样这些都是一座座庞大的、复杂的王国。
若是一个个城市的去逛那可就有的走了。
甚至是“城市面积”还不如一些“村庄面积”。
黎木又从一个极端坠入另一个极端。
忽然又觉得自身的渺小忽然又觉得自己可能穷极一生也看不尽南大区的风景。
...... 但同样的。
这样的王国虽然看起来风光实际上却是土地开发率低的表现。
除了城市农村。
王国境内大部分的地区都是低开发区乃至未开发区。
为了收拢国土。
国家无奈下放自治权。
所以这些区域名义虽然都是国家的。
其实大多是当地贵族、士绅、地主在管。
但又因为开发程度太低投入大把精力从零开发并不合算。
因此很少有上层阶级愿意投入大把精力开发这些“平穷”之地。
四不管四不管。
这些区域时间久了就成了“魔兽”“难民”“土着”“罪犯”扎根的地方。
久而久之也成为了“探险家”们的喜爱之地亦是“冒险者”系统诞生的摇篮。
有了这群人的到来。
渐渐地这些地方也并非如过去那般一无是处。
虽然开发难度高开发收益短期难以见效但隐藏的好东西不少。
“平穷之地”也因此改称为“难啃的白面包”。
而随着这些混杂的团队扎根荒地难以开发的地区便开始产出利益贵族们自然喜闻乐见。
比起自己动手开发他们更乐意压榨、割草、投资以坐享其成。
于是除了城市、农村诞生了第三个聚居利益环境:冒险者公会。
有了贵族的投资。
冒险者公会在极短的时间内野蛮生长遍地开花。
随着时间推移其中一些大体量的冒险者公会甚至一度飞跃成为了“跨国势力”。
而众多国家内又普遍瓜分着一片共有的独特白面包这片面包便是边境之森。
其不仅仅物产丰富、地缘复杂更是连接各国的交通交汇点。
在各类投入、刺激下这里的冒险者公会尤其发达远超一般地区。
它们又间接性带动了周围经济、影响了周围环境。
渐渐地各类村子、营地形成的一种新型社会结构出现。
而楚楚当初就是从这其中的一座村子被佣兵团队抓去的马尔提雅的。
...... 边境之森某处。
一处马尔提雅人村庄。
村里有人说他们的祖先是马尔提雅建国前惹怒了贵族被当作犯人流放过来的。
但不管过去怎样现在的他们对此并不关心他们有着自己现在的判断。
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